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Encoding:
Text File  |  1998-08-27  |  1.6 KB  |  42 lines

  1. ; Door Types Configuration file for CHAOS.EXE
  2.  
  3. ; Terrain tiles need to be assigned a door number, the tile numbers that
  4. ; make up the door are listed below along with the animations for the door
  5. ; opening and closing
  6.  
  7. [HEADER]
  8. ValidConfig=TRUE
  9. NumberOfDoors=4;
  10.  
  11. [DOOR_0]
  12. Height = 4                              ; num tiles high
  13. OpenAnims = 32                ; open animation NORTH
  14. CloseAnims = 38               ; close animation NORTH
  15. SoundNum = 1012                        ; the sound to play when the door open/closes
  16. ObjectNum = NONE                ; object equired to open the door - NONE = no object required
  17.  
  18. [DOOR_1]
  19. Height = 4                              ; num tiles high
  20. OpenAnims = 98                ; open animation NORTH
  21. CloseAnims = 102              ; close animation NORTH
  22. SoundNum = 1012                        ; the sound to play when the door open/closes
  23. ObjectNum = NONE                ; object equired to open the door - NONE = no object required
  24.  
  25.  
  26. [DOOR_2]
  27. Height = 4                              ; num tiles high
  28. OpenAnims = 98                ; open animation NORTH
  29. CloseAnims = 102              ; close animation NORTH
  30. SoundNum = 1012                        ; the sound to play when the door open/closes
  31. ObjectNum = NONE                ; object equired to open the door - NONE = no object required
  32.  
  33.  
  34. [DOOR_3]
  35. Height = 4                              ; num tiles high
  36. OpenAnims = 98                ; open animation NORTH
  37. CloseAnims = 102              ; close animation NORTH
  38. SoundNum = 1012                        ; the sound to play when the door open/closes
  39. ObjectNum = NONE                ; object equired to open the door - NONE = no object required
  40.  
  41.  
  42.